剧本质量下滑影响消费者体验,优质内容仍是核心与庄庄的果断退场不同,另一家剧本杀的老板陌陌瞄准了产业链的上游——剧本创作。陌陌告诉记者,他打算成立一家公司,从事剧本发行和剧本杀相关短视频创作。“目前还在筹备中,进入一个新的赛道,很多东西都还在摸索阶段,转型还需要一段时间。”但陌陌相信,剧本杀一旦迎来良性发展、优质的内容,必然能在市场上占一席之地。陌陌的想法没错。剧本杀复盘解析事实上,行业的低迷很大程度上也正是因为剧本严重同质化、品质不高所致。“行业内卷,导致越来越形式大于内容。”对剧本质量的下滑,从业人员感受颇深。剧本创作者猫小蒙表示,与前几年相比,如今市面上的剧本在设计上更有新意,但在故事内容却难以跳脱出原本的套路。不仅如此,有的剧本还存在内容恐怖、打擦边球等问题。据长沙电视台政法频道官方微博报道,7月1日,一女大学生在玩剧本杀的时候,被吓得全身无力,头晕气促,四肢麻木,感觉减退,后经医生诊断为脑出血。“这样怎能实现良性发展?”猫小蒙感叹。庄庄告诉记者,其实目前依然有剧本杀店铺正在发展,并且持续盈利。“规模大、注重员工业务质量,城限(城市限定)剧本、剧本比较多的店铺,还是能赚的。”据猫小蒙透露,一般剧本售价约两三百元左右,但质量一般,有人玩了不会给身边人推荐,流行一段时间后便很难再有“翻台”。城限(城市限定)剧本要上千元,会吸引很多外地粉丝打“飞的”去体验,剧本价格更贵,但“翻台率”更高。抛开剧本,剧本杀店能够通过其他因素保持盈利吗?“其实是可以的,剧本杀很‘吃’场景,地理位置、场景搭建、剧本体量、人员配置等因素都会影响一个店面的客流量。”庄庄介绍道,但目前大多数剧本杀店都是小投资,几万块钱就能开起一家店,店面也往往藏身于各个公寓或商业楼,根本无法顾全这些因素。

麒麟告诉《财经天下》周刊,为了吸引客户,不少店家还推出了9.9元、19.9元的促销体验活动,但后续却不能提供好服务,导致拼局的玩家体验不好,客流量非但未能增加,反而减少了。“很多新客次来体验就不好,这不仅让门店难以招揽回头客,也影响了其他店的生意。”打算关掉门店的王丰也告诉《财经天下》周刊,从去年下半年7月起,北京地区的线下门店剧本杀骤增,由原本的一百多家增长到超过500家。新店遍地开花,他们这种老店们为了留住客人,不断采买新本,进行促销活动,成本增加了,赚的却越来越少。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀门店,早已不是轻松就能赚钱的生意。“很多朋友向我都咨询过开剧本杀店的事情,通常我都会劝他们想清楚。”麒麟说。剧本杀,顾名思义,“剧本”是其中的灵魂。好的剧本决定了玩家的游戏体验,对于多数玩家而言,他们也并不愿意重复玩过的剧本。剧本杀线下门店从根本上来说,卖的是“服务”与“体验感”。因此,手上拥有的剧本质量和数量,就是一家门店能否生存下去的核心因素。

当北上广的年轻人开始沉迷飞盘、骑行、滑板,“过气网红”剧本杀,正在二三线城市“复活”。近,越来越多来自二三线城市的年轻人,在社交平台分享起一种全新的线下社交娱乐活动——露营剧本杀。这是与以往在剧本杀店里“打本”完全不同的一种体验,既可以亲近自然,又可以娱乐社交。好春光和新剧情,“鱼和熊掌可兼得”剧本杀复盘解析。这样一种新鲜的玩法,为何率先在二三线城市出现?固然,潮流的传播需要时间,在北上广兴起的飞盘、滑板等,尚未在二三线城市大规模流行,而露营和剧本杀经过两年的发展,却在小城正当红。另外,有从业者认为,露营剧本杀本质上是线下社交,相当考验玩家对组织者的信任程度。与营地多位于郊区、剧本杀玩家以陌生人为主的北上广相比,二三线城市的露营地更靠近城区、且玩家圈子更小,反而更容易组局。事实上,相比那些年轻人自发热捧的潮流运动,露营剧本杀,其实更像是剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物。营地提供场地、剧本杀店提供DM(剧本杀主持人)和剧本,双方联手或由第三方策划机构组织,以活动形式不定时组织玩家“上车”。凭借剧本杀和露营两大噱头,这种新鲜的玩法的确吸引了不少渴望出门的年轻人,尽管它的“入场费”并不低。不过,对从业者来说,露营剧本杀受限于季节天气、场地环境,适配剧本也有限,注定无法长时间大规模展开。再加上多方合作模式下,人力和沟通成本增加,更算不上是一门赚钱的生意。

入行两个月后,我很快完成了个剧本杀作品的创作,总共六万字,是常规的现代悬疑推理题材,有同行看过其中某个角色的内容,纷纷夸赞文笔不错,剧本店的合作伙伴也很支持我的剧本杀创作事业,替我约来了资深店家测试。然而测试结束后,原本信心满满的我却被泼了一盆冷水,测本的店家表示,我的作品故事老套、剧本杀复盘解析逻辑过于简单,这样的剧本,现在早已被市场淘汰。看着自己废寝忘食精心打磨的作品沦为一堆废纸,我有些气馁,也切身体会到其实写剧本杀没有想象的那么简单,“百万作者”并不是人人都能当的。不过我很快就调整好了心态,个作品虽然失败,但至少迈出了步,听取了大家的意见后,我决定重新选材,从当时流行的古风微恐题材剧本杀入手。几乎没有间歇,我很快投入到新作品的创作中,比起个作品,我的第二个作品有了不小的进步,在邀请玩家测试后,我开始认真对作品进行打磨,比起写作,更让我苦恼的是,每次测试后都能收到玩家不同的反馈意见,我也只能对作品不断的修改。在测试了五次后,我鼓起勇气将作品投稿到本地的一家知名剧本发行工作室,因为在同一个地区,工作室很快就为我的作品安排了测试。参加这次测试的,除了发行工作室的负责人,还有一位知名剧本杀作者無心。这个与我年龄相仿,看起来像个宅男的作者,是早一批加入剧本杀创作,剧本圈中有名的“百万大神”。

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