一般一场剧本游戏,加上复盘讨论,需要3-5个小时的时间,而中途离场对这个剧本的体验和其他玩家的影响非常大,相当于这个本还没玩完但是废了。PLIN希望玩家们玩本的时候都能空出充分的时间,这样才能完整地感受整个剧本。Momo一开始玩剧本的时候,还以为是实景搜证。事实上大部分剧本杀门店都不是实景搜证,除非玩的是实景剧本。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色“受《明侦》影响,我初以为是实景搜证,真正玩的时候才发现不是,是看线索卡。但发现线索卡确实对我们玩家友好一些,更加集中清晰,有方向可以盘。”二 “我就要玩这个本”小千在开恐怖本的时候,遇到了一种他从没遇到过的情况。“两个刚玩本的小姐姐一定要玩恐怖本,但是她们玩一半又很害怕,就打电话给各自的男朋友。于是玩本的人又多了两个,还是远程的。”欧娜遇到的,是一群新手玩家对自己本身的推理能力非常自信,于是她与四个新手一起玩了《七个密室》。“玩本时,我心态崩了。”欧娜说道。

除了玩家的主动性和代入感以外,剧本杀还结合了文学、戏剧、音乐、游戏等,对于像我这样同时创作文字、音乐和戏剧的跨界人士,是非常完美的呈现机制。 四川大学中华文化传承与全球传播数字融合实验室的姜振宇也在组建学术团队研究和创作剧本杀,在他们看来,剧本杀在审美形式和情绪流动上与沉浸式戏剧有强烈的内在联系,都是叙事性文学在科技时代以多种形式走向大众之后产生的变体。 通过观察分析剧本杀的改编、创作、表演、游戏乃至背后的产业化过程,将从更多元的角度理解人类讲述故事、表达情绪的原始逻辑和内在冲动。其实“沉浸式”从媒介史而言,指主要感官被浸泡在非现实世界的体验,所以当剧本杀作为媒介,我愿将其称为“沉浸文学”,这也是我认为剧本杀的创新所在和推广意义。 在创作过程中,我也感受到其与传统小说的差异,比如合格的剧本杀不能有边缘人物,也就是解构了主角和配角、主线和支线之间的关系,要求每个角色和故事线占据同等重要程度,而且需要从每个人物的角度重述一遍故事,相当于戏份平均的多声部叙事或“视点人物写作手法”(Point of View),这对于文学创作也是一种变化。 在一片如火如荼当中,科幻向剧本杀的发展情况如何?据线下剧本杀交易平台“黑探有品”统计,2019年科幻题材剧本总数量50个,总销量2094套;2020年科幻题材剧本总数量87个,总销量4471套,同比增长一倍以上,这与行业飞速发展的整体态势相关。 从题材上看,包含了太空战舰、机器人、外星人、丧尸、克隆体、基地、废土、末日科幻等类型,其中近未来的赛博朋克较多,比如2020年销量第二的科幻推理本《应许之地》,探讨了未来人类与仿生人共存之境。 2021年发行的《七秒永夜》则以未来乌托邦为背景,涉及时空折叠和量子力学等科学理论,终结局更导向宇宙中的人文思索。 这里所指的“科幻题材剧本”包括了广义上带有科幻元素的剧本,并非纯科幻本。比如2020年销量的《璀璨星河》,采用至亲离别后变成天上星星的平行时空立意,带有很强的情感标签,与大众爆款本的普遍调性一致。 而在2020年科幻题材剧本销量排名靠前的剧本中,情感标签有两个,本格或变格推理标签有9个,说明科幻题材还需要与其他类型相结合——能打动大众玩家的是情感,能打动剧本杀老手的是推理。即便在这样的情况下,2020年全行业总销量的《你好》销量是《璀璨星河》的六倍,而《璀璨星河》仅排到第70位。 所以,科幻题材剧本杀依然只占极小的份额。为什么会出现这样的现象?业内人士认为,从创作角度来讲,剧本杀需要提供两层的体验,层是“玩法”,也就是游戏机制;第二层是“文法”,即优美的阅读感受。剧本杀复盘答案 所以,一方面需要游戏界的创作者进行探索,另一方面也需要更多科幻界专业人士的参与,在文学表述和设定呈现方面给予支撑。由于剧本杀较强的社交属性和互动属性,这种形式既能满足现代年轻人“想要成为别人”的心理体验需求,亦能锻炼其换位思考的思辨能力和思想方式,颇具教育意义。 据保守估计,2021年行业规模同比2020年增加,玩家数量增加,作者、发行和店家数量与标准也会随之提升。 参考其他行业的发展经验,我认为科幻题材在剧本杀行业目前尚处于蓄势赋能阶段,依然在期待爆款出圈的作品出现,或有更大能量的“井喷式”爆发。因此,剧本杀不应只是商品,更应该成为一种艺术品,应当拓展剧本空间,扩大受众群的覆盖面,以更丰富的主题,引发更深度的思考。日前传来消息,刘慈欣授权的科幻巨著《三体》已在头部剧本杀公司“探案笔记”进入开发阶段。能否成为剧本杀界的《流浪地球》?不禁令人期待。 期待在不久的未来,作者、发行方及相关部门对科幻题材予以更多关注,利用好这一数字时代下的新载体,同时可以考虑举办作品评选和奖项设置,推动其真正成为“沉浸文学”的新形式,甚至是提升全民尤其青少年科学素养的新路径。

10、这个本是本格还是变格?卡比兽:一般遇到这种问题,主持人都是不会回答的,因为有些剧本是需要玩家自己判断是否为本格或变格,回答了的话就会涉嫌剧透。11、凶手知道自己是凶手吗?小智:有些本知道。有些本作者为了不让凶手玩家失去推理乐趣,会隐藏凶手的杀人手法,可能凶手不知道自己是凶手,或者只知道自己是凶手,却不知道杀人手法。所以遇到那种说我本里啥都没写的玩家,不要相信他。三 “有什么本可以推荐?”剧本有哪些类型?其实剧本游戏里面对于剧本,暂时没有一个比较明确的分类机制。比如大家常讲的硬核推理本、故事还原本、情感沉浸本、恐怖本、阵营本......不是每个本都只有一个元素,而是多元素并存,只是剧本相比而言整体偏向于其中的某个元素。像以推理为主的推理本、以故事为主的还原本剧本杀复盘解析、以感受为主的情感本和恐怖本、以玩法为主的阵营本......这些新手玩家可以不必理解得太深,随着之后的玩本过程,亲身感受会比文字理解更清楚。我们采访了一些门店的主持人,也给没有玩过、或者玩了一两次剧本的玩家们一些新手本的推荐。《窗边的女人》、《得分王》、《蛊魂铃》、《老槐树》、《消失的尸体》、《记忆碎片》......

“我们想打造一个类似于产品体验店的线下实体,让观众在看电影之前,可以先来体验一下这个电影产品。”基于这一思路,他们并未挑选早期知名影视IP进行剧本杀改编,而是选择了即将上映的《刺杀小说家》。《刺杀小说家》项目选择将剧本杀改编“前置”。片方与剧本杀创作团队达成了共识:基于共同的核心点,创作原创的剧本杀剧情和人物。方向明确之后,双方反复磨合细节,团队用三个月时间完成了改编。剧本内测过程中,大部分玩家都会问:“电影也是这样的吗?会不会对看电影有影响?”体验结束后,剧本杀复盘解析改编团队会为他们放一段预告片,玩家们发现二者的结合点比较巧妙,但内容不同,依然保有新鲜感,还有一些剧本杀店家会主动询问电影的上映时间。《刺杀小说家》团队采取了玩剧本杀送电影票的营销方式,实际效果比预期更好。项目结束后,不少片方主动找上剧本杀团队沟通合作。团队对于IP改编剧本杀也有了更多想象。在他们看来,剧本杀改编不止于悬疑,重要的是找到原作想要传递的世界观、价值观与情感内核,进行包装和衍生。基于这种前提,剧本杀IP合作范围可以非常广泛,爱情、运动、战争……只要影片有情感点,都有合作机会。另一端,以平台属性和数据资源见长的小黑探,致力于提升IP匹配度和作品改编成熟度。重视前期调研和开发工作,程度降低改编过程的难度和风险,提升效率。

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