如果您使用设计,请将所有输入之影像图、之物件、分离之下落式阴影及使用透明度或滤镜材质填色,再转一次点阵图。色彩设定为位元,解析度,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾,以避免有时必须旋转组版输出而造成马塞克影像。如以调整节点之方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图,以避免输出时部分被遮盖。三、绘图部分、所有输入或自行绘制之线条色块等图形,其线框粗细的设定不可小于.,否则印刷成品将会有断线或无法呈现之状况。、线框如果设定“随影像缩放”,请在完稿后仔细再检查一下,否则输出印刷时怕会形成不规则线框。、当渐层之物件置入图框剪裁时,请将其转为点阵图,因为置入之图框若与其他物件群组后再做旋转,其渐层方向不会一起旋转。、任何渐层底纹没用物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解译不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
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底纹没用都是油墨碎鎮伪膜系不能用全介质膜系而只能用金属介质组合膜系且膜系采用对称结构,使正反再有相同的光学效果,如膜系设计成:-.镀膜工艺在卷绕式镀膜机上进行,基底可采用涂有脱膜剂的塑料用超声波碎膜,碎片必须足够小对碎片表面进行油墨化处理,表命油性构成油墨的连结料必须能很好湿润碎片,其性能不能同油墨组成分相左制墨时不能碾轧,只能搅拌,以免损伤碎片光学表面油墨印刷时,在印刷后形衬油,层内,碎膜片会像鱼鳞一样整齐地重叠排列,这时大部分的碎膜片的反射角是相同的或相近的,从而整个印刷层体出颜色角度效应,实防伪目的。印刷要点光变油墨制造难度主要在于多层薄膜干涉滤光器的各层厚度难以控制,薄膜的转移剥考虑到干涉型变色油墨的呈色原理,此类汕墨的颜料颗粒一般较大,而且变色薄片要平行浮于墨膜的上表面,这就要求墨层厚度相对较厚,因此所采用的印
一般是提倡在纸张上先印刷珠光,再在上面印刷非珠案,效果会比较生动,比较。其他颜色添加为传约成本起见,我们提倡采用白色珠光粉再配加彩色油墨来调需要的珠光颜色,例如把适量的原色红油墨加入白色珠光粉中,会出鲜艳的浅红,这还可以加强珠光墨的遮盖力,底色对珠光层的影响。冲淡剂本身颜色有的厂家生产的冲淡剂颜色比较深,如冲淡剂木身颜色较深就响珠光卤的效果,印刷后颜色变黄,黄的效果则取决于冲淡剂的。④珠光光泽印刷工艺要点。珠光光泽印刷的各种与常规印刷的操作相但是为了充分显示出珠光油墨的闪烁珠光效果,应该注意以下。,把珠光油墨和半印刷油墨混合使用。底纹没用根据这种生产,只需经过一次印刷序,珠光效果与半油墨的颜色就会同时显,但是由于珠光油墨的珠光效果容易被一油