在成都发布《办法》之前,已有部分地方出台相关规范性文件。今年1月,上海市文化和旅游局制定发布《上海市密室剧本杀内容管理暂行规定》,要求经营单位应当自剧本上架之日起30日内,将自审后的剧本提交所在区文化和旅游局进行备案登记。今年2月,辽宁省文化和旅游厅发布的《辽宁省密室剧本杀管理规定(试行)》也作出同样的规定。剧本杀复盘解析在地方先行先试的基础上,今年6月发布的《通知》在全国范围内明确规定,实行告知性备案。剧本娱乐经营场所应当将地址及其使用的剧本脚本名称、作者、简介、适龄范围等信息,报所在地县级文化和旅游行政部门备案。新增剧本脚本,或者剧本脚本的故事背景、剧情等主要内容发生实质性变化的,报原备案部门备案。剧本娱乐行业管理的逐步收紧,引发了一些不同的声音。北京通州一家剧本杀店店主樊先生表达了担忧:“本来受疫情影响生意就不好,如果政策越来越紧,我们可能在提高经营成本的同时,又流失顾客。”上文提到的林先生则认为,“规范管理对长远发展是好事”。上海文旅部门表示,备案管理不是将行业“管小管死”的打击式管理,而是通过备案工作督促企业守好安全底线、规范有序经营,淘汰一批不良内容剧本和违法经营主体。当然,规范管理是一方面,同时还要支持其发展。成都发布的《办法》就鼓励优秀剧本创作,建立本土剧本创作孵化基地,加强剧本娱乐行业人才的引进、培育,建立沉浸式剧本娱乐实训基地,以及项目扶持、融资支持等方面作出规定,以期推动该行业的高质量发展。

演出的精彩与否,并非剧本好坏这种单一因素影响,而更大程度上取决于玩家在游戏交互中完成的“二次创作”。因此,玩家对剧本人物的心理把握,对故事线索的逻辑推理,甚至与其他玩家、主持人、非玩家角色的互动效果等因素,都直接影响着游戏的体验。它成功地像赫伊津哈所描述的经典游戏内涵一样,“使人类与生俱来的对节奏、和谐、替换、改变、对立和高潮等等的需求得以完全丰富地展开”。剧本作者和主持人被公认是剧本杀的灵魂。剧作者创造了剧本的世界观、人物角色和故事逻辑。主持人则需要基于玩家各自的性格、剧本杀复盘解析参与度以及对角色的理解不同,每场根据实际情况来掌控局面和引导角色。李咯噔是去年一款热门情感本《声声慢》的作者。相较于现在市场上实景搜证、演绎类的剧本杀,她直言自己喜欢的仍然是桌面本,“增加场景布置或者NPC互动,是因为一些剧本的文字没办法带给你很好的体验,需要外力来弥补,才能让玩家融入。但有些本子可以令你相信这个人物就是自己,如果他去世,你真的可以哭出来”。《声声慢》是部讲述细腻情感的古风剧本,在网上搜其测评结果,玩家们普遍的反馈基本都是“太好哭了”。“好哭”,似乎成为许多人喜爱一个剧本的原因。当我们结束游戏后,扮演云绮的玩家便在群里称赞道:“哭得眼睛疼,真的太棒了。”

“剧本杀经过几年发展,沉淀了很多老玩家,他们对环境、剧本、游戏主持人都要求都很高。”大毛说,店铺装修和风格固然是吸引顾客的前提,但剧本才是一家店的核心,目前市场上剧本同质化现象比较普遍,一些商家并不会费力跑展会找资源、精心测试新剧本。“用经典老剧本吸引新客户,用优质新剧本吸引老客户,才是长久之计。剧本杀复盘解析”大毛说,剧本一般分为盒装、城限(城市限定)和,盒装剧本在网上都能买到,在几十到几百元不等,城限是针对剧本杀馆的投放,一个城市只有几套,价格在两千元左右,则是剧本杀场馆的特色,价格更高,上万的都有。“通常而言,一个普通剧本的生命周期只有几个月,有实力的剧本杀店都会与发行方签约,拿到限量、爆款剧本。”大毛说,另外,剧本杀DM(游戏主持人)也是一家店铺的灵魂。“每一场游戏中,DM拿着剧本引导游戏,要利用语言表达和演绎能力调动现场气氛,推动剧情发展,把握全场节奏,让玩家沉浸其中。一个优秀的DM可以成为一家店的招牌,让顾客冲着他来消费。”他说。

不一样的人生体验我现在读大三,兼职做剧本杀DM已经两年多。我带一个本子酬劳在200到300元之间,大部分都在周末兼职。我不带本的时间里,要么是在背本,要么就是在玩,或者收集一下素材。目前,我一周花在跟剧本杀相关事情上的时间,至少得有个三四天。和传统的表演教学和训练相比,做DM更自由,能说能做的东西很多。在剧场我会比较受束缚,你要听导演的,甚至连反驳的机会都没有。剧本杀这种自由度对我来说是正反馈,可以训练我的导演、编排技能。这也反哺到我的学业中。剧本杀复盘解析我改编过一个剧本杀的片段呈现在舞台上,当成一次期中作业交,当时老师的评语是很有创新,表现力也很到位。对于剧本杀行业,我写过一篇论文,讨论马斯洛需求理论和剧本杀的关系。为什么年轻人喜欢玩剧本杀?当你的物质得到满足之后,精神需要追求更高的刺激以及满足感。年轻人天天在工作,当他们想去寻找一个跟自己现在不一样的人生和体验,可能就会去选择剧本杀。玩一次剧本杀花一两百块钱,对于工薪阶层来说也不算特别贵,玩家就可以获得一段独特的体验。遇到一个好的店、一个好的DM、一个好的本儿,甚至可以记一辈子。我自己也写过剧本杀剧本,已经在售卖了,但不算很火的剧本。写的是日本江户时代的一个故事。开始我以为只要作品好,就不怕没人买。后来发现还是得分析市场需求,分析这个本儿哪儿赚钱,哪儿吸引人?本儿需要设置几个角色,几男几女来搭配?一个本需要配置几个DM?配置怎样的场地才能够赚钱?创作者要去应对市场所需,又要想传达一些思想理念,可能是创作者都要面对的困扰。时代太快了,节奏太快了,大家都不想去花费四五个小时去看一个只是精神食粮的东西,人们更想要快感,能够在一个小时带来五个小时的体验。我认为剧本杀从业人员可能会越来越多,但是从业人员越来越多的话,反而不一定是好事。有的不专业的DM会加入其中,导致我们的生存环境会受到一些影响,还可能导致恶性循环,让人觉得剧本杀不好玩儿,流失一小部分的客户。

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